N−GAMEBANASHI
●2003/05/27 | 新しくゲームボーイアドバンスを購入した。 それは、任天堂のファイアーエンブレムをプレイする為である。 勿論、烈火の剣と封印の剣の両方を求めた。 夫婦で片方づつプレイしている。 今回は、先にプレイしている、ストーリー上では古い、 烈火の剣のお気に入りのキャラクターについて書こう。 私は、女性の戦士が好きだ。 リン編で早々に登場する、薄幸の美少女、ペガサスナイトフロリーナ。 中々数値の上がらない、小生意気な、シスターセーラ。 エリウッド編で地味ながらも活躍する、いや、そうさせている、アーチャーレベッカ。 そして、何と言っても、主役の一人、凛とした、剣士リンディス。 他にも居るが、今の所彼女らを可愛がっている。 ちょっとした小耳に挟んで置きたい、特に彼女らの攻略法なのであるが、 私はこの種のゲームは初めてで、アイテムは持っていれば良いと思ってしまい、 フロリーナに天使の衣を持たせたが、使用せず、 守備の値が7も上がると言うのに、エリウッド編に突入してしまったので、 アーチャーや遊牧民に非常に弱いのである。 フロリーナは抜群の移動力があるので、 単体で移動させたい所だが、できるだけ団体行動を崩さず、 敵の行動範囲をチェックして、特に弓から守るように他のキャラクターで守ると良いだろう。 これは、セーラ等戦えなかったり、弱かったりするキャラクターに有効な手段である。 一マス空けて守りのキャラクターのから離すと良い効果が得られる。 アーチャーであるレベッカであれば、次のターンで直ぐに攻撃ができる。 勿論、その後、防御体制を崩さないように心掛けるべきである。 フロリーナとレベッカは、 中途半端に強いキャラクターに一発目を喰らわせて、二度目の攻撃で美味しい所を持って行き、 レベルアップに繋げている。 リンディスはエリウッド編でも出てくるとは思わなかったので、又出会えて嬉しかった。 続けて戦う事になるので、リン編で油断せずに充分に数値上げをして置くべきであろう。 兎に角彼女らは可愛らしく芯が強い。 大変お気に入りである。 つまらない萌え噺に付き合ってくれてありがとう。 以上。 |
●2003/03/12 | 今回も、真・三国志無双3について。 今はこれが一番ストレスを発散し易い。 キャラクターも選んでいる最中で、 ステージも遅々としている。 がんばって良い所迄行っても、 ボスキャラの近くには敵が集中し過ぎるのか、 妻に話しかけられたりテレビの音を聞いたりして思わず油断したのか、 しくじってしまう事があり、 そうなるとやり直しになるので、 少々面倒臭い。 しかし、最近は真・三国志無双3以外にやりたいゲームも無く、 仕様が無い状態である。 にっちもさっちも行かないと言った所か。 区切りが良いのでプレイし易いのがウリかも知れない。 相変わらずである。 以上。 |
●2003/03/09 | 只今は、光栄の真・三国志無双3にはまっている。 私の友達も同じくはまっているのでメールでも話し易い。 未だ攻略までには序の口だが、 毎日時間を削って少しずつ進めている。 たまには負けてしまう事があるが、 気にしていては先へ行けないので、 また挑戦している。 お気に入りのキャラクターも決まらずに色々と試している最中である。 どうもプレイステーション2の調子が悪く、 熱を持ってしまう事がある。 電源はマメに切っているがどうしたものか。 以上。 |
●2002/05/18 | 今回はシミュレーションゲームについて。 私はシミュレーションゲームも好きである。 特に歴史もの、それも古代中国の。 したがって光栄の三国志は1から8まで全てやっている。 シミュレーションのいいところは何度やっても同じ展開になりにくいことである。 選択するキャラや時代、場所によって全然違うものになる。 RPGはある程度決まった筋道で進むので2、3回やると厭きる。 シミュレーションは厭きるまで結構な回数出来るのでいい。 それに殆どのゲームはいつでも止められることが多い。 時間があまり無い私には格好のゲームといえる。 これからもやって行くであろう。 以上。 |
●2002/05/06 | 最近(5/6現在)、既に一週間ゲームをやっていない。 なので、私の好きなゲームのことを書こうと思う。 私は妻帯者であるが恋愛ものが好きで色んなゲームをやってきた。 その中でも特にすきなのはトゥルーラブストーリーである。 一作目から三作目までずっとやっている。 好きなキャラは2の中里佳織ちゃん。 なんか妻との共通点が・・・。 別にそれが好きな理由ではないが。 真面目で文系で大人しげなところがいい。 なので、1の本田智子もお気に入り。 他にはときめきメモリアルも結構やっている。 妻はそんな私をどう思っているのやら。 以上。 |
●2002/04/21 | 今週はあずまんがドンジャラ大王を買った。 息抜きには丁度良い。 スパロボインパクトは大して進んでいない。 あまり時間がないからだ。 今のところ1MAPにあまり時間が掛からないので、何とかなるが、 集中力が減っているためか一日に進む量が少ない。 もうちょっと速度が上がれば・・・。 いつかはクリアしたい。 以上。 |
●2002/04/12 | 今週は引き続き、SRWIMPACTと鉄拳4をメインにゲームをしている。 鉄拳4はタイムリリースキャラを全て使用可にして、メインキャラを選択しようとしている。 多分、ジュリアかシャオユウになると思う。 IMPACTは未だ第一部である。 時間があまりないので一日に一マップ位の速度で進んでいる。 お気に入りはグレンダイザー。 私の世代ならリアルタイムで見れたアニメだから思い入れも強い。 アニメは何度も見た。 ゲームでの強さはまあまあだと思うが、これから進むに従ってどうなるか。 とにかく、少しずつでもやって行こうと思う。 以上。 |
●2002/04/03 | 今週はスーパーロボット大戦IMPACTと鉄拳4を購入。 どちらも期待していたゲームなので気合を入れてやることにする。 IMPACTはスパロボシリーズ最新作で出来はいいほうだと思う。 援護攻撃・援護防御のお陰で随分戦いが楽になっている。 個体差のバランスは相変わらず悪いが弱くてもそれなりに闘える。 鉄拳4はアーケードの移植であるが、普段ゲーセンに行かない私にとって、 鉄拳シリーズの最新作は待望のゲームである。 余り上手くはないがじっくりやりこむのはいい感じである。 毎日、ゲームをやれる時間は限られているので、 短時間に結果が出る格闘ゲームは好都合である。 これからはこの二本と他のゲームを上手くやり繰りしなければならない。 以上。 |
●2002/03/26 | 今週はサクラ大戦4を購入。 シリーズ完結という事だが印象としては”ファンディスク”である。 戦闘パートは比較的簡単で短い。 アドべンチャーパートは今迄と同じである。 攻略キャラは多い。 シリーズで一番ギャルゲーっぽい。 それでも、ファンとしては満足できるかも。 地道にゆっくりやって行こうと思う。 あと、サクラ大戦ジャンはいい。 以上。 |
●2002/03/17 | 今週は風邪をひいた為、余りゲームは出来なかったが、 それでもいたスト3のトーナメントモードをクリアした。 次の段階に行ける事になったが、 新たなマップは結構きつい。 これからもやりこんで極めよう。 今月はまだ新しいゲームを買う予定があるので、 それらのゲームとうまくやり繰りしないと。 以上。 |
●2002/03/10 | 未だにいたスト3のトーナメントモードがクリアできず。 なかなか上手くならず、一位を取るのも侭ならない。 攻略ページを見てもその通りにできず、 かといって適当にやっていて勝てるわけもなく、今にいたる。 他のソフトには手もつけず、一心不乱にやっているが、 クリアはいつのことになるのやら。 直にスパロボインパクトとサクラ大戦4がでるので、 それまでには。 以上。 |
●2002/03/03 | 今、はまっているゲームはいただきストリート3である。 一人でやるのもいいし、友達とやるのもいい。 時間は結構かかるがなかなか面白い。 家庭教師モードは殆ど初心者の私に優しくアドバイスをしてくれるので 数回経験すると結構やれるようになってくる。 頭も適度に使うので、肉体労働者の私にはよい気分転換となる。 一応、三國志[もやってます。 以上。 |
●2002/02/22 | 今現在、やっているゲームはPS2の三國志[である。 その他にVF4、グランディアエクストリームもやっている。 仕事の都合でやっている時間があまり無いのでRPGはやりにくい。 従って、自ずと短時間で止められるゲームに偏ってしまう。 RPGが一番やりたいのに。 ときメモ3もやっているのだが如何せん進むペースが遅いのでクリアまでに一週間もかかってしまう。 三國志[は今までのシリーズより自由度が高いのでやることが多すぎて困る。 なんとかならんものか。 まあとにかく当分やることになるであろう。 以上。 |
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